Fonte: Central do Windows
Uma nova atualização está sendo lançada no (PUBG) no Xbox One, oferecendo uma variedade de correções e ajustes para todos os consoles. Após testes recentes no servidor de teste, as atualizações de melhoria de desempenho agora estão sendo lançadas para o cliente do Xbox Game Preview.
O terceiro patch do Xbox One da PUBG está sempre na estabilidade, com otimizações para a queda inicial, o download mundial e os dados do jogador. Os estoques do jogo também foram otimizados, sendo o tempo de carregamento entre os botões de pressão e as alterações refletidas na tela.
Apesar dos breves testes do mês passado, o mapa do deserto do jogo, o Miramar, ainda está para fazer uma aparição pública. Juntamente com as notas de atualização com esta atualização, Ryan Rigney, líder de comunicação do PUBG, comprometeu-se a continuar como as sessões de teste do mapa mais adiante.
Para obter uma lista completa de alterações, confira o último registro de alterações da atualização nos fóruns oficiais do PUBG Xbox One.
PATCH TIMING:
- 2 de maio, 1:00 PDT / 2 de maio, 10h CEST / 2 de maio, 17h KST
CONTEÚDO DO PATCH:
The optimization and optimization were comprovated in the wealth of the server of testing PUBG, portanto, trazendo-as para os dispositivos ativos agora.
- O processo de queda livre e de paraquedismo foi otimizado, levando melhorias de desempenho durante os estágios iniciais de cada jogo.
- O carregamento mundial foi otimizado. Os efeitos pop-in do “Play-doh” e do propulsor interior foram melhorados.
- Dados de movimento para jogadores próximos, mas fora da visão, agora são tratados de maneira mais eficiente, resultando em melhorias gerais de desempenho.
- Da mesma forma, quando jogadores próximos, mas fora da visão, equipam ou desequipam itens, esse processo é tratado de maneira mais eficiente. Isso ajuda no desempenho e falha durante o jogo.
- O inventário foi otimizado, melhorando o tempo de resposta ao abri-lo e resolvendo alguns problemas de falha.
- Barcos e veículos desabitados estavam causando alguns problemas de desempenho e resolvemos esse problema.
PROBLEMA CONHECIDO:
Depois de longas-de-semana de reprodução, não há um Xbox padrão e nenhum Xbox One. Isto tem sido um problema em algum tempo e esperamos resolvê-lo em breve. Enquanto isso, há uma solução simples que você pode usar. Basta reiniciar o aplicativo em duas horas se planejar jogar uma sessão de jogo mais longa.
NOTAS DO SERVIDOR DE TESTE:
Em breve anunciar mais detalhes sobre nossos planos para testes adicionais no Xbox Test Server. Fique ligado!