inXile Entertainment e Obsidian Entertainment juntam-se à Microsoft Studios “2 Pesos pesados ​​do RPG”

 

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InXile Entertainment, conhecido recentemente por Torment: Tides of Numenera e Wasteland 2 no Xbox. A segunda é a Obsidian Entertainment, recentemente conhecida por Fallout New Vegas, South Park: The Stick of Truth e a série Pillars of Eternity. Os anúncios foram feitos ontem em X018 , aumentando a lista crescente de estúdios da Microsoft.

A inXile Entertainment está atualmente trabalhando no Wasteland 3, e recentemente lançou o rastreador de masmorra The Bard’s Tale IV no PC. Wasteland é talvez a grande história da Microsoft Studios aqui, um IP que inspirou fortemente a franquia Fallout, que o fundador da InXile, Brian Fargo, ajudou a moldar. A Obsidian acaba de lançar Pillars of Eternity II no PC, e atualmente está trabalhando para trazer o aclamado RPG para o Xbox One e outras plataformas.

O diretor da Microsoft Studios, Matt Booty, notou em um comunicado que o inXile manterá autonomia para criar o que escolher, e que o estúdio continuará a oferecer grandes experiências de RPG no futuro. O mesmo vale para a Obsidian Entertainment e, apesar da herança comum que ambos os estúdios compartilham, eles permanecerão livres para escolher seu próprio destino criativo.

“Como parte de nosso compromisso em trazer um fluxo constante de novos jogos exclusivos para nossos fãs, estou animado em anunciar a intenção da Microsoft de adquirir um novo estúdio de desenvolvimento de jogos – o inXile Entertainment.

A inXile Entertainment é uma equipe de veteranos da indústria com décadas de experiência em PC e RPG. Liderados pelo fundador da Interplay, Brian Fargo, as duas equipes de desenvolvimento do inXile em Newport Beach, Califórnia e Nova Orleans se destacam em criar mundos vastos para os jogadores explorarem com títulos como Wasteland 2, Torment of Numenera, Bard’s Tale IV e Wasteland 3. A equipe do inXile ganhou uma reputação distinta por criar jogos de interpretação de papéis profundos e envolventes. Como parte do Microsoft Studios, o inXile terá o apoio e a liberdade para realizar plenamente suas ambições criativas em franquias existentes e novos projetos. O estúdio continuará a operar de forma autônoma e trará seus talentos exclusivos, IP e experiência para os estúdios da Microsoft enquanto eles criam novas experiências de RPG para nossos jogadores e fãs.”

Brian Fargo, chefe do inXile, tem desfrutado de uma carreira ilustre, produzindo RPGs de qualidade que colocam a escolha e a conseqüência na vanguarda. Torment: Marés de Numenera e Wasteland 2 ambos apresentam combate tático baseado em turnos, e também Wasteland 3, onde suas escolhas de diálogo podem influenciar fortemente o resultado da história. A Obsidian compartilha uma ancestralidade comum com o inXile, em estúdios como o Black Isle e o Interplay, com fortes inclinações de RPG. Fallout New Vegas do Obsidian é indiscutivelmente o melhor da série, entregando uma memorável narrativa ramificada que superou de longe a própria sequela de Bethesda, Fallout 4.

“Como parte do X018, anunciaremos a intenção da Microsoft de adquirir a Obsidian Entertainment. O estúdio foi fundado em 2003 em Irvine, na Califórnia, por veteranos da indústria de Black Isle Studios e rapidamente se tornou conhecido com o Xbox exclusivo Star Wars: Cavaleiros da Velha República II: The Sith Lords. Ao longo dos últimos quinze anos, o estúdio entregou RPGs de definição de gênero para os jogadores tanto no console quanto no PC através de títulos como Fallout: New Vegas, South Park: The Stick of Truth e Pillars of Eternity.

Como um dos principais desenvolvedores de RPG do setor, não poderíamos estar mais empolgados com a oportunidade de adicionar seus conhecimentos ao Microsoft Studios, enquanto capacitamos o estúdio a preservar sua cultura única e desenvolver seu talento e visão para realizar plenamente suas ambições criativas.”

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