Team Killing (TK) em Rainbow Six Siege pode gerar banimento permanente.

NOTAS DO PATCH A3T3.1

Geralmente, o primeiro patch depois dos lançamentos da temporada é bem leve. Portanto, não vamos ter o mesmo nível de correções de um lançamento de temporada. O patch A3T3.1 sai para PC na terça-feira, dia 18 de setembro, e e posteriormente na semana para consoles.

BANIMENTOS POR ELIMINAÇÃO DA EQUIPE

A penalidade pela primeira ocorrência de eliminação da equipe vai ser ajustada para um banimento de 30 minutos, em vez de expulsão. Anteriormente, quando ocorria um caso desses em partidas casuais, o infrator era expulso da partida. Em partidas por colocação, isso também resultava em expulsão, porém também era inciada uma penalidade por abandono. Isso causava certa confusão porque parecia que a punição por eliminação de equipe era diferente nos modos por colocação e casual.

As punições novas vão funcionar da seguinte maneira:

  • Primeira ocorrência: banimento da função de organizar partida por 30 minutos
  • Segunda ocorrência: banimento da função de organizar partida por 1 hora
  • Terceira ocorrência: banimento da função de organizar partida por 2 horas
  • Quarta ocorrência: banimento da função de organizar partida por 24 horas
  • Quinta ocorrência: banimento da função de organizar partida por 7 dias

CORREÇÕES DE BUGS

JOGABILIDADE

Corrigido — [PC][XB1] não era possível usar combate corporal por um período breve depois de usar a posição deitada.

Corrigido — jogadores conseguiam pegar o desativador através de paredes.

Corrigido — a carga de C4 não era destruída ao ser lançada contra uma parede eletrificada.

AGENTES

MAVERICK

Corrigido — cápsulas deflagradas eram ejetadas para frente ao disparar com a AR-15.50.

CLASH

Corrigido — o escudo da Clash podia ser montado a partir da posição agachada.

Corrigido — o escudo CCE da Clash podia atravessar o braço dela ou a pistola.

Corrigido — Clash podia disparar antes que a sua arma aparecesse na tela.

Corrigido — no menu de loadout, amuletos não estavam equipados nos mesmos lugares do escudo CCE da Clash como em uma sessão.

Corrigido — quando um jogador era eliminado por escudo CCE, o ícone genérico de eliminação era exibido em vez de o ícone do escudo de choque.

Corrigido — [PC][XB1] ao fazer um movimento de rotação, o escudo CCE da Clash podia atravessar barricadas parcialmente quebradas.

SMOKE

Corrigido — quando um atacante soltava o desativador, o Smoke conseguia movê-lo jogando o seu gadget nele.

DESIGN DE LOCAIS

HEREFORD

Corrigido — jogadores conseguiam jogar gadgets para fora durante a fase de preparação através do chão do banheiro do segundo andar.

EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO

Corrigido — inconsistência entre o ícone da thumbnail e o da pré-visualização da farda de guerra Grim Sky do Buck.

Corrigido — itens não comprados apresentavam a opção “Marcar como ativo”.

Corrigido — havia uma mensagem de erro no pop-up quando a função de verificação de dois fatores estava ativada.

Corrigido — pressionar a tecla Enter várias vezes enquanto o título estava sendo carregado fazia com que este iniciasse uma situação com o pop-up da verificação de dois fatores ainda na tela.

Corrigido — todos os amuletos do Six Major Paris apareciam com um modelo padrão.

FONTES:rainbow6.ubisoft.com

 

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